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Tiriamo le somme del 2021 videoludico

The Darkest Tales: intervista a Trinity Team

Halo Infinite, Battlefield 2042, Matrix Awakens e i The Game Awards

Age of Empires IV: gli strategici tornano a testa alta

L'online che fa bene e quello che fa male

Elden Ring, le aspettative sono a mille

Diamo il via all'11° anno di trasmissioni!

Forza Horizon 5: quando lo straordinario diventa ordinario

I Guardiani della Galassia, Lost Judgement e Far Cry 6

Metroid Dread e In Sound Mind

Spiriti, zombi, palloni da calcio e il peso delle recensioni

Scopriamo il ruolo del Producer con Giulia Zamboni

Slaps & Beans 2: intervista agli sviluppatori del videogioco ufficiale di Bud Spencer e Terence Hill

Faraday Protocol e il mondo dello sviluppo dei videogiochi

Videogiochi a colori: Sonic Colors e Life is Strange: True Colors

The Plane Effect (intervista) e PlayStation Showcase

Il mondo ha bisogno di Psychonauts 2

Le novità della Gamescom 2021, Greak e Riders Republic

Vesper, Death's Door e The Ascent: 3 giochi per l'estate

Unreal Engine 5: scopriamo cos'è e cosa può fare

RiMS Racing (intervista), le Olimpiadi e il ritorno di Dead Space

Vesper: storia di un videogioco indipendente

Deathloop, Scarlet Nexus e Nintendo Switch OLED

Anteprima di Hot Wheels Unleashed e Sable

Soulstice: intervistiamo gli sviluppatori