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Bomb Rush Cyberfunk, Immortals of Aveum e i casini di Unity

Nella puntata di questa settimana affrontiamo un tema che ha fatto molto dibattere il mondo degli sviluppatori nell'ultima settimana. Unity , il popolare motore grafico usato da studi di sviluppo di tutte le carature, ha deciso infatti di aggiungere una tariffa mensile in base al numero di download del singolo gioco. Per uno sviluppatore, questa tariffa si va ad aggiungere a quanto già viene corrisposto a Unity per l'utilizzo nei giochi. Per via di questa variazione unilaterale ai termini di servizio, gli sviluppatori si sono schierati a gran voce contro l'azienda e alcuni di questi hanno minacciato di passare ad altri motori grafici. Per capire cosa significhi questo cambiamento tariffario per uno sviluppatore e se effettivamente sia possibile passare così semplicemente da un motore grafico all'altro, abbiamo interpellato Luciano Iurino di Troglobytes Games (Blind Fate: Edo no Yami) e Alberto Belli di Gamera Interactive (Alaloth). Entrambi hanno delineato uno scenari

Armored Core VI, Chants of Sennaar e Atari 2600+

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Blasphemous 2, Synth Riders e le novità della Gamescom

Remnant II, Double Dragon Gaiden e Koa

Crime O'Clock: dalla Settimana Enigmistica al videogioco

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La preservazione dei videogiochi e le news sull'acquisizione di Activision

Diablo IV con Jessica Armanetti e Ray’z Arcade Chronology

Kay's Destiny, Synapse e Layers of Fear

Final Fantasy XVI e Harmony: The Fall of Reverie

Xbox Games Showcase, Starfield e Ubisoft Forward

Inizia il Summer Game Fest