Chi ci segue da una decina di anni sa bene che qui su Console Generation abbiamo sempre avuto un debole per Redout. Fin da quando, nel lontano 2016, lo vedemmo per la prima volta girare su PC in quel della Games Week, ci piacque l'estrema velocità delle corse e il design ispirato dei tracciati. Nel 2017 arrivo poi su console e ora, a distanza di 5 anni, ecco il seguito pronto sulla griglia di partenza. Redout 2 arriverà su tutte le console (Switch compresa) e PC il 26 maggio e per celebrare il lancio abbiamo ospitato il Lead Game Designer Giuseppe Franchi per raccontarcelo in prima persona. Con Giuseppe abbiamo scoperto i retroscena dello sviluppo, la maturazione del gioco e soprattutto le novità che contraddistinguono questo nuovo capitolo. Ad esempio la cura posta nell'accessibilità alla guida, proprio come accade per i normali giochi sulle quattro e due ruote. Perché Redout tutto era tranne che un gioco semplice: complice la velocità delle astronavi, i circuiti intricati, e
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