Ieri ho avuto modo di vedere Grand Theft Auto: Liberty City Stories per PlayStation 2. La conversione da PlayStation Portable denota un'operazione commerciale veramente penosa, caratterizzata da una realizzazione tecnica ai minimi storici per la serie. Grand Theft Auto non ha mai brillato per fluidità e definizione, ma Liberty City Stories è sgraziato da un frame rate nauseante, che inneggia allo "scatto senza precedenti". La definizione, questa sconosciuta, lo trasforma in una versione in grande del gioco per PlayStation Portable, con tanto di poligoni dozzinali e pixel in bella vista, malamente mascherati dall'onnipresente motion blur. 29,99€ sono ancora troppi per un gioco del genere, ma la gente continua a comprarlo. Peccato non diano in bundle qualche confezione di Travelgum e un sacchetto per il mal d'aria: non si sa mai.