Lumines Live, Modalità di Gioco a Pagamento

Marketplace e microtransazioni sono coltelli a doppia lama. Da un lato offrono la possibilità di scaricare una serie di contenuti per espandere l'esperienza di gioco, dall'altro rischiano di essere mezzi poco convincenti per invitare i giocatori a spendere più denaro, frammentando il gioco in diverse parti. Lumines Live, la conversione per Xbox 360 del famoso puzzle game per PlayStation Portable, sembra voler intraprendere la seconda strada. Stando a quanto dichiarato da Tetsuya Mizuguchi, designer del gioco, durante un'intervista con Game Informer, per usufruire delle opzioni multiplayer bisognerà corrispondere una somma aggiuntiva al prezzo del gioco in singolo. Sembra quindi che Lumines Live sarà disponibile in due versioni.

Lumines Live sarà disponibile entro la fine dell'estate su Xbox Live Arcade.

Riferimenti
[Kikizo.com: Pay-To-Play Coming to Lumines Live]